ios脚本怎么写的
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2. ios中monkey测试脚本怎么写一、利用fontMonkey测试工具包
1、下载FoneMonkey.zip文件并解压
2、用xcode打开工程目录
3、添加一个测试用的target并重命名:
4、选取刚才创建的target并将解压好的FontMonkey倒入工程目录 也可以直接拖入到文件目录:倒入时确保你的target为刚才添加的
5、此时在你的框架中会默认添加两个文件
libFoneMonkey.5.4a.beta.a
libFoneMonkeyOCUnit.5.4a.beta.a
这两个文件在FoneMonkey的lib文件夹中,如果框架管理中没有,则可以直接拖过去;
然后再添加几个框架文件(默认有三个),libxml2.dylib、SenTestingKit.framework、QuartzCore.framework
6、修改工程的配置文件 Buile Seting->Linking->Other Linker Flags
添加选项 -all_load
7、开始编译程序 选择测试target以及模拟器(真机器还没试验),运行
二在Instrument中编写脚本进行测试(不能录制)
1、打开Instruments工具 一般路径:/Developer/Applications/instrument
2、选择Automation
3、添加测试脚本(如果有现成的,可以导入)
4、编写脚本
给出测试几个按钮点击的脚本
var target = UIATarget.localTarget(); //变量用来表示这是一个测试系统
var application = target.frontMostApp(); //确定要测试的程序
var window = application.mainWindow(); //确定要册书的窗口
window.logElementTree(); //获取要测试界面的所有元素
var bt=window.buttons()[2];
if(bt.isValid()){
bt.tap();
}
else{
UIAlogger.logMessage("some error show!");
}
5、倒入程序的xx.app 包
6、点击Record将会直接通过脚本去点击程序中的一个按钮
3. 用photoshop批量产生多尺寸ios图标脚本怎么写打开photoshop,按alt+F9,打开“动作”面板。
现在可以看到里边已经有一个动作了,但是我们不需要,而且也不是什么好效果,所以我们直接点,删掉。
现在里边干净了,嘿嘿。我们开始新建一个动作,就用更改图片的尺寸为例吧。
先按那个文件夹(图中1,“创建新设置”),变态一点,命名为“偶自己滴”,然后按那个页子的按钮的(图中2,“创建新动作”),起名字为“更改图片大小”,序列选择刚才我们创建的那个“偶自己滴”,功能键选一个自己习惯的位置,我选择了F12+shift,然后点“记录”。
从下图中可以看到,现在是动作的记录状态:
提示:到现在为止就不要乱点了哈,要是点错东西了显示器可是会爆炸的……
开始记录我们的动作。
首先按ctrl+o打开一副图片,然后按alt+i,再按I,修改图片的大小(其实就是图像--图像大小),然后按ctrl+alt+shift+s存储这样图片,存的地方随意,格式也可以随意(不过如果颜色杂的话最好是jpg,这个不用俺多说)。最后,关闭这个图片。
如果步骤没有错误的话,此时的动作面板是这样的:
表犹豫了,赶紧点停止吧,然后这个动作就完成了。
接下来神奇的地方开始了,嘿嘿。
点击“文件--自动--批处理”,打开批处理面板,组合选择“偶自己滴”,动作选择“更改图片大小”,然后关键的地方:“源”选择“文件夹”,然后在下边选取你的图片所在的文件夹;勾选“覆盖动作打开命令”;在“目的”选择"文件夹",然后在下边选取刚才存储的位置,OK了,点“好”。
是不是可以了?不可以吗?不可以的话那你就多试试吧,反正我是可以,嘿嘿。
4. 游戏蜂窝里面的脚本是怎么写的游戏蜂窝里面的脚本生活是这样写的:func mergeSort(r []int) []int 需要懂Q语言。
游戏蜂窝 是一款基于手游兴趣爱好的移动社交产品,是一个最流行的手游交流分享社区。免ROOT黑科技领先市场,海量脚本辅助为玩家打造效率升级之路,除了提供辅助脚本之外,还提供手游电脑版模拟器挂机、手游云挂机服务!功能特点海量脚本随意挑为手游玩家提供海量脚本,如阴阳师辅助、梦幻诛仙辅助、coc部落冲突辅助、火影忍者辅助、剑侠世界辅助、球球大作战辅助、王者荣耀辅助等。
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使用方法1.打开游戏蜂窝,进行账号注册并登陆。2.点击或搜索游戏名称进行对应游戏专区。
3.选中一款工具点击运行。4.选择工具参数并进行保存。
5.进入游戏界面,点击运行即可开始挂机。