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三国志13君令怎么用,三国志13威力加强版君令怎么使用

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1.三国志13威力加强版 君令怎么使用

《三国志13:威力加强版》公开了一系列新要素的情报,其中对逗君令地系统进行了详细的解释。君主的威名决定了君令,并且根据自身特点各有不同。逗威名地系统也增加了武将和军师的细节情报。

三国志13君令怎么用 三国志13威力加强版君令怎么使用

  君令:

  逗君令地是对应君主的为名而实施的政策,根据每个君主本身的特点而各有不同。君令的种类包括内政、外交和军事的增强。如刘备的君令为逗仁德显示地,可以令人口增速上升、伤病恢复速度提升。

  玩家选中势力以外的君主同样也有君令的成长。比如190年只有一个城市的袁绍威名为逗名将地,对应君令为逗英姿飒爽地,效果是训练成果提升,人口增速提升。

  而200年占有10个城市的袁绍威名提升为逗名家头领地,君令变为逗耀武扬威地。

  威名:

  威名系统此前已经有过介绍,此次则是更新了武将和军师的细节。

  诸葛亮是擅长思索的代表。使用威名逗弁士地(雄辩家)可以锻炼自己的战术,战术经验值累积到一定程度可以获得效果强化,更加有利于战斗中战术的运用。诸葛亮还可以使用威名逗参谋地来获得其他势力的战略要塞。

2.三国志13威力加强版君令有什么用 君令怎么生效攻略

吕布的不同君令

君令介绍:

“君令”是对应君主的为名而实施的政策,根据每个君主本身的特点而各有不同。君令的种类包括内政、外交和军事的增强。如刘备的君令为“仁德显示”,可以令人口增速上升、伤病恢复速度提升。

玩家选中势力以外的君主同样也有君令的成长。比如190年只有一个城市的袁绍威名为“名将”,对应君令为“英姿飒爽”,效果是训练成果提升,人口增速提升。而200年占有10个城市的袁绍威名提升为“名家头领”,君令变为“耀武扬威”。

3.三国志13威力加强版新君令系统怎么玩 新

在野-仕官-完成任务-升职+赚钱-和厉害武将搞好关系-最低升职到五品官还是四品官的(会任命城主)-考虑自立或是反叛,或者接着升到2品,成为军团长 - 一直升到1品,直至功勋最高,然后等主公送死。

等亲戚死光,功勋最高的你就可以继承。或者直接找个空城自立为王。

不过这种情况下不好拉人。可以先重复上述步骤,等有几名武将和你成为朋友(一级羁绊),然后下野,最好等所有的朋友都在城里时找空城自立,然后朋友就都来了。

(如果有人在出征是不会叛变的。另外如果官比你大会不会判过来不太清楚。

4.三国志13威力加强版君令哪个好 三国志13威力加强版君令是什么

君令:君主独有的能力,由君主的威名决定,不同的威名对应不同的君令,功能和威名相似,就是增加各种能力、军事、内政效果之类的,只不过它的作用对象是势力内所有武将,而不是单独对君主或者某个武将有效(非君主无法开启君令),至于好坏,就看玩家的需要了,当然,这是以除开那些独有君令为前提的(比如曹操刘备这些强势君主,他们的君令是独有的,除非修改,否则主角不选他们是无法使用这些君令的),同一类的的威名,级别高的威名开启的君令会比低级威名开启的君令效果要好一些,。

5.三国志13辛宪英怎么攻略

《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。

本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。

此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。

如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙深两人之间的关系。

此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。

羁绊关系

以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。

制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。

君主模式

当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。

而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。

当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。

战斗系统

战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。

本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。

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