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五子棋规则图解

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1、对局双方各执一色棋子。 2、空棋盘开局。 3、黑棋虽先行,但有禁手:黑方不能在一步之内形成两个“活三”“活四”或一步之内形成“长连”(指一步形成超过五子连珠)。白方自由,无禁手。 4、棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动

五子棋是比较休闲益智的棋类,老少皆宜,它的下法多种多样,但有几个必胜技巧在特定情况还是有用的,下面就来看看吧!

五子棋规则图解

材料/工具

五子棋

方法

四方交汇是制胜的一步。如图,假如你是白棋,在箭头所指处放上白棋后,黑棋必输无疑了,因为斜着横着都是三个白子,对手堵住一头,另一头可做四子联成五子棋。但刚开始一般对方都可以看出来,下图只是个比方,但如果在满盘都是棋的情况下,对方无暇顾及时你可以使用这一战术。

1,黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“长连”,包括“四、三、三”和“四、四、三”,即黑棋只能以“四、三”取胜; 2,五连与禁手同时形成,判胜; 3,黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后不立即指出,反而

五子棋规则图解 第2张

两路进攻措手不及。如图,箭头所指的黑子是致胜的一步棋。这之前对方不容易觉察到这一步,你一定要看仔细,两根蓝线是指都能连成五子棋,无论对方挡哪都无济于事了。

五子棋游戏规则 目前五子棋有如下几种规则 一:无禁手规则:(本游戏中心的就是这种规则,适用于初学者) 黑白双方依次落子,由黑先下,当棋盘上有三个子时(两黑一白),如果此时白方觉得开的局不利于自已可以提出交换,黑方无条件接受!也可以不交换,主

五子棋规则图解 第3张

声东击西,指南连北。下图白棋再走一步就是致胜一棋了。当然走到这一步不容易,有时你自己也会看花眼,经常蒙混对方,不要让对方发现你的意图,否则他在白8下面一点下一棋就可破解了。

1、对局双方各执一色棋子。 2、空棋盘开局。 3、黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。 4、棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。 5、黑方的第一枚棋子可下在棋盘任意交叉点上。 6、轮流下

五子棋规则图解 第4张

示敌以弱,诱使先手的敌方掉进“三三禁手”的陷阱。对方就输了,因为正规五子棋比赛中,先手一方不能同时形成两个活三。如果下出来,不管是被白方的还是自己不小心下出来的,只要被发现,就判输棋。

对局开始时,先由执黑棋一方将一枚棋子落在天元点上,然后由执白棋一方在黑棋 周围的交叉点上落子。但是,为了尊重对方和礼貌起见,持白棋的一方通常将盘面的第 二着棋布在自己河界的一侧,即直止或斜止。此后黑白双方轮流落子,直到某一方首先

五子棋规则图解 第5张

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五子棋山口规则是什么?

山口规则:棋手A指定开局(即前3手),并规定黑第5手的打点数量zhidao(依然不能关于前4手对称,且判断时不考虑盘端,五手打点数量没有*,可以是N打),除开局在中间的三子外,如果是四打,那么在棋盘边版上码放四枚黑子;棋手B根据自己需要选择持黑还是持白,如果选择执黑,那么在落下第五手时要选择四个落点,同时落下四枚黑子权后,由白方拿下三枚,并行棋第六手白。按规则和指定完成前5手后,双方轮流落子,黑方有禁手,双方皆有PASS权。

五子棋比赛规则

1五子棋

五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。亦有"连五子"、"五子连"、"串珠"、"五目"、"五目碰"、"五格"等多种称谓。

玩家根据自身等级和习惯,可以自由选择不同的游戏房间。其游戏规则也有所不同。详细分为三种棋室:普通棋室、国标棋室、职业棋室。其中普通棋室不受任何规则*;国标棋室有禁手规则*;而职业棋室则在国标棋室的基础上增加“三手交换”和“五手两打”两项规则。(三手交换:是指黑棋下盘面第3着棋后,白方在应白④之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可提出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方,而黑方不可以不换。五手两打:是指黑棋在下盘面上关键的第5手棋时,必须下两步棋,让白棋在这两步棋中任选一步,然后再继续对弈。)

国际比赛规则规定:对局中如黑方出现禁手,白方应立即指出禁手点,黑方即负。如白方在黑方出现禁手后,又落一步白子,黑棋禁手则不成立了。 所以 在"有禁手"的房间里,如果黑方出现禁手,白方应立即按下"禁手"按钮 。程序会判黑方负。如果这时白方又在棋盘上落一子,黑棋禁手则不成立了。为了简化用户对"禁手"按钮的使用,也有"走禁手就输"和"禁手不能落子"规则的房间,顾名思义不多介绍。虽然采取了禁手的*,黑棋先行仍有优势,黑棋仍可以必胜。所以如果用户是高段位的棋手,或者想成为高手一定要选择国际上比赛选用的比赛标准,即“三手交换,五手两打”。

一、五子棋棋盘

棋盘正中一点为“天元”。棋盘两端的横线称端线。棋盘左右最外边的两条纵线称边线。从两条端线和两条边线向正中发展而纵横交叉在第四条线形成的四个点称为“星”。天元和星应在棋盘上用直径约为0.5厘米的实心小圆点标出。

以持黑方为准,棋盘上的纵轴线从左到右用英文字母A~O标记。横行线从近到远用阿拉伯数字1~15标记。纵横轴上的横纵线交叉点分别用横纵线标记的名称合写成。如“天元”H8,四个“星”分别为D4、D12、L12、L4等。

二、五子棋比赛规则

行棋顺序

黑先、白后,从天元开始相互顺序落子。

判断胜负

最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。

黑棋禁手判负(Lose),白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三”(Double Three)(包括“四、三、三”)、“四、四”(Double Four)(包括“四、四、三”)、“长连”(Overline)。黑棋只能以“四、三”取胜。

如分不出胜负,则定为平局(Draw)。

对局中中途退场判为负。

五连与禁手同时形成,先五为胜。

黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。

时间限定:

每方20分钟包干,然后1分钟读秒。

规则的解释

禁手的解释

图1.2至图1.9的x点为黑棋的禁手点。

三三禁手图(1.2)

三三禁手(图1.3)

四四禁手(图1.4)

四四禁手(图1.5)

四四禁手(图1.6)

四四禁手(扁担阵)(图1.7)

四三三禁手(图1.8)

长连禁手(图1.9)

关于非禁手

图1.10“a”这一点不是三三,因为横向不是活三,而是一个长连禁手的骨架(日本称为“六腐”)。

(图1.10)

图1.11“a”这一点也不是三三,因为横向也不是活三,而是一个假活三(此形状日本称之为“下止”)。

(图1.11)

图1.12“a”这一点有可能被看作是三三。但是,由于竖跳三的下一手在x点将成四四禁手而不能走,这种竖三属于死三,所以a点不算三三。

(图1.12)

三、五子棋定义和术语

一着:在对局过程中,行棋方把棋子落在棋盘无子的交叉点上,不论落子的手是否脱离棋子,均被视为一着。

回合:双方和走一着,称为一个回合。

一方

黑方:执黑棋一方的简称

白方:执白棋一方的简称。

轮走方:对局即将开始时的黑方或在对局过程中一方着法完毕后的另一方或在“三手可交换”中如果白方提出交换黑白棋后新的白方。

开局:由黑棋下二着,白棋下一着,在对局开始阶段形成的布局。

对局

胜局:有一方获胜的对局。

追下取胜:白棋利用抓黑棋禁手取胜。

自由取胜:追下取胜以外的技术性取胜。

VCF胜。

和局:分不出胜负的对局。

终局:对局结束。

连:在棋阳线和阴线的任意一条线上形成的有5个或5个以上的同色棋子不间隔地紧紧相连e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333166343965。

五连:在棋盘上形成的5个同色棋子的“连”。

长连:在棋盘上形成的6个或6个以上同色棋子的“连”。

“四”包括“活四”和“冲四”。

活四:在棋盘某一条阳线或阴线上有同色4子不间隔地紧紧相连,且在此4子两端延长线上各有一个无子的交叉点与此4子紧密相连。(图2)

(图2)

冲四:除“活四”外的,再下一着棋便可形成五连,并且存在五连的可能性的局面。(图3、4)

(图3)

(图4)

白棋再下一着可形成长连的局面也视为“四”。(图5)

(图5)

“三”指活三,包括“连三”和“跳三”。

连三:在棋盘某一条阳线或阴线上有同色三子相连,且在此三子两端延长线上有一端至少有一个,另一端至少有两个无子的交叉点与此三子紧密相连。

跳三:中间仅间隔一个无子交叉点的连三,但两端延长线均至少有一个无子的交叉点与此三子相连。

禁手:对局中禁止使用的着法。

黑棋禁手包括“三三”、“四四”和“长连”。

三三:由于黑方走一着在无子交叉点上同时形成二个或二个以上黑方“活三”的局面。(图6)

(图6)

四四:由于黑方走一着在无子交叉点上同时形成二个或二个以上黑方“四”的局面。(图7)

(图7)

白棋无禁手。

“四三”:指某一方同时具备两个先手,其中一个是“四”,一个是“活三”。

先手:对方必须应答的着法,其中“冲四”称为绝对先手。

参考资料:http://qipai.zbinfo.net/html/help/guide/html/wuziqi.htm

五子棋的规则是怎样的?

1、对局双方各执一色棋子zd。

2、空棋盘开局。

3、黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。

4、棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。

5、黑方的第一枚棋子可下在棋盘任意交叉点上。

6、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

五子棋对局,执行黑方指定开局、三手可交换、五手两打的规定。整个对局过程中黑方有禁手,白方无禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和长连禁手三种。

扩展资料:

中国五子棋段级位制

五子棋的段级位对象:参加中国棋院认可的国内外五子棋比赛的五子棋爱好者。

第四条段位共分九个等级,最高是九段,以下分别是专八段、七段、六段、五段、四段、三段、二段、初段。段位以下共分十个等级,最高是一级,以下分别是二级、*、四级、五级、六级、七级、八级、九级、十级。

第五条根据中国五子棋爱好者在国内、国际交流中所体现出来的实际水平,在五子棋段级位制度实施初期,对爱好者授予的最高段位暂定为六段。随着中国棋手参与国内外交流机会的增加和技术水平的提高,逐步增加所授予段位的属上限,直至九段。

参考资料来源:百度百科-五子棋

参考资料来源:人民网-小选手与五子棋

五子棋有什么主要规则请简单介绍一下?

玩法及术语简介:

棋盘如图所示,形状近于正方形,15×15大小,共有225个交点,邻近两个交点的距离纵线约为2.5厘米,横线约为2.4厘米。

棋盘正中一点为“天元”。棋盘两端的横线称端线。棋盘左右最外边的两条纵线称边线。从两条端线和两条边线向正中发展而纵横交叉在第四条线形成的四个点称为“星”。天元和星应在一 中国人民的基本要求

棋盘上用直7a64e58685e5aeb931333233656538径约为0.5厘米的实心小圆点标出。

棋子分黑、白两色,形状为扁圆形,有一面凸起,厚度不超过0.8厘米,直径为2.0~2.3厘米;棋子数量为黑色棋子113枚,白色棋子112枚。

一着:怎么算一着棋呢?在对局过程中,行棋方把棋子落在棋盘无子的交点上,不论落子的手是否脱离棋子,均被视为一着。在“五手两打”中黑棋落的两个棋子被视作同一着,在确定是否走满规定时限内的规定着数时,棋手最后一着棋,必须在行棋完毕又按了钟后才能视作完成。

回合:双方各走一着,称为一个回合。

黑方:执黑棋一方的简称。

白方:执白棋一方的简称。

轮走方:对局即将开始时的黑方或在对局过程中一方着法完毕后的另一方或在“三手可交换”中如果白方提出交换黑白棋后新的白方。

开局:由黑棋下二着,白棋下一着,在对局开始阶段形成的布局,职业连珠规则包括二十六种开局,详见第五讲。

胜局:有一方获胜的对局。

胜局的判定:最先在棋盘上形成“五连”的一方为胜;黑方在棋盘上己形成“五连”而未发现,未宣布自己获胜,待白方又下子后,黑方继续对局下子,之后,黑方使出禁手并让白方指出禁手点,尽管黑方一度形成“五连”,也判白方胜利;白方在棋盘上已形成五连或长连,未宣布自己获胜,待黑方又下子后,白方继续对局下子,之后,黑方出现胜利局面并宣胜,仍判黑方胜。

追下取胜:白棋利用抓黑棋禁手取胜。

追下取胜判定方法:

①黑方出现禁手,无论是自愿下或*下,均可判负,但白方须立即指出禁手点,判白方胜;

②如白方在黑方出现禁手后又落一白子,则黑方禁手不再成立。在此之后的对局过程中,白方又发现此禁手点,指出此禁手点无效;

③以上一条仅限于“三·三”和“四·四”禁手点,黑方走出的长连则不同,只要是在对局过程中,白方发现黑方出现长连,何时发现此点,何时可指出此点而宣胜,判白方胜;

④白方误把黑方长连禁手看成五连而认输双方停表后,白方悔之无效,仍判黑方胜;

⑤黑方误以为自己走出禁手点而认输,双方停表后,结果不可改变。判白方胜。

自由取胜:追下取胜以外的技术性取胜。

VCF胜:英文 Victory of Continuous Four 的字头缩写,是利用连续冲四取胜的技巧。

串珠战术:连珠的基本技术之一。即白方给黑方一个禁手点(多为长连禁手)留下,当盘终时,由于交点是单数必为黑落子,而造成盘终白胜的取胜战术。

一子双杀:一子落下同时形成两种取胜方法而对方无法同时防守的取胜技巧。

和局:分不出胜负的对局。

终局:对局结束。

阳线:棋盘上可见的横纵直线。

阴线:棋盘上无实线连接的*斜线。

连:在棋阳线和阴线的任意一条线上形成的有5个或5个以上的同色棋子不间隔地紧紧相连。

五连:在棋盘上形成的5个同色棋子的“连”。

长连:在棋盘上形成的6个或6个以上同色棋子的“连”。

四:包括“活四”和“冲四”。

活四:在棋盘某一条阳线或阴线上有同色4子不间隔地紧紧相连,且在此4子两端延长线上各有一个无子的交点与此4子紧密相连。

冲四:除“活四”外的,再下一着棋便可形成五连,并且存在五连的可能性的局面。

白棋再下一着可形成长连的局面也视为“四”。

三:指活三,包括“连三”、和“跳三”。

连三:在棋盘某一条阳线或阴线上有同色三子相连,且在此三子两端延长线上有一端至少有一个,另一端至少有两个无子的交点与此三子紧密相连。

跳三:中间仅间隔一个无子交点的连三,但两端延长线均至少有一个无子的交点与此三子相连。

死三:两端被拦死的三,但作用仍巨大。

禁手:对局中禁止使用的着法。

黑棋禁手包括“三三”、“四四”和“长连”。

三三:由于黑方走一着在无子交点上同时形成二个或二个以上黑方“活三”的局面。

四四:由于黑方走一着在无子交点上同时形成二个或二个以上黑方“四”的局面。

白棋无禁手。

四三:指某一方同时具备两个先手,其中一个是“四”,一个是“活三”。

先手:对方必须应答的着法,其中“冲四”称为绝对先手。

指定打法:黑方下第一着后,白方须将一枚白子交与黑方,黑方按白2、黑3的顺序摆出某种开局,但此开局局面必须是职业连珠规则中规定的26种开局中的一种。

三手可交换:在黑3之后,白方在应白4之前,可选择用黑棋或白棋,如提出交换黑、白方,则黑方必须同意交换。

五手两打:黑方在下黑5时,必须在盘面上的两个空白交点上各放一个黑子,让白方任选一点。(由白方在此两子中拿走其中一个黑子)。

次场局:

团体赛中的同一轮两队之间完成的比赛称为“一次”比赛。

两名棋手之间完成的两局制或多局制的一次比赛称为“一场”比赛。

两名棋手之间完成的一盘比赛称为一“局”比赛。

一个比较集中的比赛单位时间称一“节”。(如一个上午或一个下午或一个晚上)。

参赛的各队(团体赛)或各名棋手(个人赛)普遍出场比赛一次(个别轮空者除外)称一“轮”。

简明职业连珠比赛规则:

1、执黑先行,白棋后行,第一颗子必须落在天元上,依次轮流落子。

2、最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。

3、黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三” “四、四” “长连”。黑方只能“四、三”胜。

4、如分不出胜负,则定为平局。

5、对局中拔子、中途退场均判为负。

6、五连与禁手同时形成,先五为胜。

7、黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方发现而续应子,不能判黑方负。

五子棋开局介绍共24种

直指布局(12种):

1、寒星

2、溪月

3、疏星

4、花月

5、残月

6、雨月

7、金星

8、松月

10、新月

11、瑞星

12、山月

横指布局(12种):

13、长星

14、峡月

15、恒星

16、水月

17、流星

18、云月

19、浦月

20、岚月

21、银月

26、明星

25、斜月

24、明月

五子棋的开局:开局是指对局开始前三步(黑1、白2、黑3)群群组成的棋形,各种棋形都冠以“星”或“月”字命名,这样每种开局都有了很别致的标签。五子棋的开局是建立在“直止打法”和“斜止打法”两个体系之上,一共有24种(原来有26种,斜止的“彗星局”和直止的“游星局”因为对白棋太有利所以职业比赛中禁止使用)

谁知道怎么下五子棋?要有图片、规则、和禁手。

对局开始时,先由执黑棋一方将一枚棋子落在天元点上,然后由执白棋一方在黑棋

周围的交叉zhidao点上落子。但是,为了尊重对方和礼貌起见,持白棋的一方通常将盘面版的第

二着棋布在自己河界的一侧,即直止或斜止。此后黑白双方轮流落子,直到某一方首先

在棋盘的横线、纵线或斜线上形权成连续五子或五子以上〔仅对白棋而言〕,则该方就算追答获胜追问有图片吗

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